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Episoden-Artikel
Zum Teil aus Produktionssicht und/oder realer Welt geschrieben.
Dieser Artikel ent­hält lei­der noch keine oder nur sehr we­ni­ge Bilder. Zögere nicht, Memory Alpha zu helfen und ergänze diese Bilder. Screen­caps zu die­ser Epi­sode fin­dest du hier.
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Inhaltsangabe[]

Die Enterprise wird von Kulkulkan, einer außerirdischen Lebensform, gefangen gehalten. Captain Kirk und drei weitere Mannschaftsmitglieder werden auf dessen Raumschiff teleportiert und müssen sich einer Aufgabe stellen.

Kurzfassung[]

In diesem Abschnitt der Episoden­beschreibung fehlt noch die Kurzfassung des Inhalts. Diese sollte eine Länge von 150 bis 250 Wörtern für TOS/TNG/DS9/VOY/ENT/DSC/PIC/SNW-Episoden, 75 bis 125 Wörtern für TAS/ST/LD/PRO-Episoden und 300 bis 500 Wörtern für Filme nicht unter-/überschreiten. Begriffe werden in der Kurzfassung nicht verlinkt. Zögere nicht und trage eine kurze Zusammenfassung der Episode nach.

Langfassung[]

Akt I:[]

Computerlogbuch der Enterprise
Sternzeit 6063,4
Captain Kirk
Die Enterprise verfolgt die Spur einer mysteriösen Raumsonde, die im Hoheitsgebiet der Föderation aufgetaucht ist, das Erdensystem gescannt und dann Signale in den Weltraum gefunkt hat. Die Sonde hat sich, bevor sie abgefangen werden konnte, selbst zerstört. Die Spur, der wir folgen, wurde von Rückständen ihres hoch entwickelten Antriebssystems hinterlassen. Bis jetzt hat die Spur keine bewohnten Sternensysteme durchquert.


Arex entdeckt ein Raumschiff, das auf der Sondenspur direkt auf die Enterprise zu hält. Auf Rufe erhalten sie keine Antwort. Spock analysiert das Schiff, es besteht aus kristalliner Keramik und ist von einem Energiefeld umgeben. Plötzlich wird die Enterprise beschossen, scheinbar sind aber alle Systeme in Ordnung. Die Enterprise ist nun von einem kugelförmigen Kraftfeld umgeben, das sie vor einem Kollisionsschaden bewahrt hat und ein Weiterfliegen verhindert. Scott meldet, dass es nur leichte Schäden gibt. Plötzlich wird sie erneut von dem fremden Schiff beschossen. Kirk befiehlt ein Ausweichmanöver und lässt das Feuer eröffnen. Das Energiefeld, dass das fremde Schiff umgibt, ändert seine Form in die eines Drachen. Fähnrich Walking Bear erkennt es wieder: Es hat die Form von Kulkulkan.

Bevor Walking Bear erklären kann, worum es sich handelt, meldet sich Kulkulkan schon: Er war erzürnt, da sie seinen Namen nicht mehr kannten, doch nun, da einer von ihnen ihn wiedererkenne, gebe er der Enterprise eine letzte Chance. Walking Bear erklärt: Das Schiff habe große Ähnlichkeit mit einer Gottheit der Maya und Azteken. Ein geflügelter Schlangengott, der vom Himmel kam und ihnen das Wissen brachte. Die Männer rätseln, was er von ihnen wolle, als plötzlich Dr. McCoy, Scotty und Walking Bear von Bord gebeamt werden. Uhura informiert über den Transport von McCoy und Scott gerade den Captain, als dies kurz darauf auch Captain Kirk passiert.

Akt II:[]

Computerlogbuch der Enterprise
Sternzeit 6063,5
Erster Offizier Spock in Vertretung von Captain Kirk
Die Enterprise ist von einer außerirdischen Lebensform, die sich Kulkulkan nennt, festgesetzt worden. Vermutlich hat sie Captain Kirk mit drei weiteren Offizieren auf ihr Schiff geholt.


Auf dem fremden Schiff finden sich die Männer in einem riesigen, endlos scheinenden leeren Raum wieder. Kirk vermutet, dass die Sonde wohl von Kulkulkan stammte. Die Gottheit lässt eine antike Stadt erscheinen, in der Mitte eine riesige Pyramide.

An Bord der Enterprise versucht Spock inzwischen Kenntnisse über das Schiff zu erlangen.

Kirk, McCoy und Walking Bear untersuchen inzwischen die Stadt. Sie besteht aus Elementen unterschiedlichster irdischer Baukunst. Sie fragen sich, was sie dort sollen. Walking Bear erklärt, dass der Legende zufolge Kulkulkan die Menschen anwies, eine Stadt nach seinen Vorgaben zu bauen. Nach Fertigstellung der Stadt wollte er wieder zurückkehren. Die Maya bauten diese Stadt, Kulkulkan kehrte jedoch nicht wieder zurück. Kirk hat eine Ahnung, dass verschiedene Völker versuchten, die Stadt zu bauen, jedoch allesamt scheiterten und der Gott deshalb nicht zurückkehrte. Nun wolle er ihnen zeigen, wie die Stadt auszusehen habe. Sie sollen deshalb nach einem zentralen Signal suchen, dass den Sinn des Baus erklärt.

Kirk erklimmt die Pyramide, die anderen Männer stellen sich an Türmen rings um die Pyramide auf. Oben auf der Pyramide findet der Captain einen großen Tisch. Die Männer an der Basis haben inzwischen entdeckt, dass sich die schlangenförmigen Köpfe der Türme drehen lassen und richten diese auf die Pyramide aus. Von der Sonne werden nun Lichtstrahlen auf den Pyramidentisch gelenkt. Kurz darauf strahlt der Tisch eine buntscheinende Energiestrahlung ab, sie haben das Signal gefunden. Vor ihnen erscheint Kulkulkan. Er fordert sie heraus und will, dass sie mit ihren Waffen auf ihn feuern, wenn sie es wagen wollen. Er behauptet, die Menschen hassten ihn, schließlich hätten sie ja auf ihn gefeuert. Kirk erwidert, dass sie sich lediglich zu verteidigen versucht haben und gar keine Waffen mit sich führen. Kulkulkan will, dass sie ihn als Gott verehren und meint, dass er das Recht hat, sie zu strafen. Kirk meint, das könnten sie wohl kaum, da sie sich nicht an ihn erinnern. Kulkulkan will ihnen die Erinnerung wiederbringen. Die Stadt verschwindet, und die Männer finden sich in einem großen Raum voller fremdartiger Tiere wieder jedes einzelne in einem kleinen Käfig gefangen.

Kulkulkan erklärt, den Kreaturen wird vorgegaukelt, sie befänden sich in ihrer natürlichen Umgebung. Sie wissen nicht, dass sie sich in Käfigen befinden. Dies wollte er auch bei den Menschen erreichen, diese seien aber unfähig gewesen, ihn zu rufen. Sie seien wilde Krieger, die gezähmt werden müssten. Er berichtet, dass seine Art durch eine Seuche vernichtet wurde, als die Menschen noch nicht das Feuer kannten. Walking Bear verteidigt die Menschheit, weil sie zur Verteidigung nur Soldaten habe. Jedoch fällt es Kulkulkan schwer, das zu glauben. Daher will er nur noch Kreaturen mit geringer Intelligenz vertrauen.

Akt III:[]

Auf der Enterprise hat Spock inzwischen herausgefunden, dass das Kraftfeld die Energie immer nur an einer Stelle aufbaut. Er lässt den Traktorstrahl auf das Feld richten und gleichzeitig mit dem Schiff dagegen drücken. Der Plan funktioniert, und die Enterprise durchbricht die Blase. Dafür will Kulkulkan das Schiff zerschmettern. Um ihn abzulenken, wollen sie den Käfig einer capellinischen Energiekatze öffnen. Das wilde Tier entkommt und richtet großen Schaden an. Durch die Ablenkung gelingt es Spock, Kulkulkans Schiff unter Beschuss zu nehmen und die Kraftzentrale außer Gefecht zu setzen. Damit ist die Macht des Gottes über die Tiere gebrochen und McCoy erkennt, dass auch sie in Gefahr sind. Kirk muss die außer Kontrolle geratene Wildkatze mit einem Hypospray sedieren. Kulkulkan erkennt nun, dass Menschen nicht wie Tiere gehalten und geleitet werden können, ihr Gewaltpotenzial sei aber größer als das der Energiekatze. McCoy ist jedoch der Ansicht, der menschliche Verstand habe dies unter Kontrolle und könne eigenständig in Frieden leben.

Kulkulkan erkennt, die Menschheit habe einmal seine Hilfe benötigt, doch nun sei sie den Kinderschuhen entwachsen. Er lässt die Menschen daraufhin ihre eigenen Wege gehen, beamt die Crew wieder auf ihr Schiff und zieht von dannen. Die Enterprise nimmt mit Warp 2 Kurs auf Sternenbasis 21.

Dialogzitate[]

McCoy
Na, Spock, so interessante Mythen dürfte es auf dem Planeten Vulkan wohl kaum geben?
Spock
Mythen nicht, Doktor, Fakten. Vulkan wurde tatsächlich von Außerirdischen besucht. Sie holten sich bei UNS Weisheit.

CIC-Synchronfassung

Kirk
Dass er empfindet, wie es schärfer nagt als Schlangenzahn, ein undankbares Kind zu haben.

CIC-Synchronfassung

Hintergrundinformationen[]

Produktionsnotizen[]

Spezialeffekte[]

In mehreren Einstellungen sind die Zähne von Kukulkan grün, während er redet.

Darsteller und Charaktere[]

Hikaru Sulu, M'Ress und Christine Chapel treten in dieser Episode nicht auf.

Fähnrich Dawson Walking Bear ist der erste „Indianer“, der in Star Trek zu sehen ist. Auch später treten Indianer auf, so in TNG: Am Ende der Reise oder auch der erste Offizier der Voyager, Chakotay.

Produktionschronologie[]

05.10.1974
Verfügbar in den USA via NBC
06.04.1976
Verfügbar in Deutschland unter dem Titel Die versunkende Welt via ZDF
07.10.2016
Verfügbar in Deutschland unter dem Titel Kulkulkan – Der Mächtige via Tele 5

Diese Episode wurde in Deutschland als 45. Folge im Star Trek-Franchise ausgestrahlt.

TAS 2x05 Titel (ZDF)

Titeleinblendung der gekürzten ZDF-Version

Die Erstausstrahlung in Deutschland erfolgte 1976 in einer geschnittenen, auf das Kinderprogramm zugeschnittenen und mit von der Originalserie abweichenden Sprechern synchronisierten Version unter dem Titel Die versunkende Welt. Am 7. Oktober 2016 wurde erstmals die ungekürzte, bereits 1994 mit den Original-Sprechern neu synchronisierte Fassung im deutschen Free-TV ausgestrahlt (vgl. TAS in Deutschland).

Merchandising[]

Video-, DVD- & Blu-ray-Veröffentlichung[]

Soundtrackveröffentlichung[]

Roman-, Comic- & Hörspielfassung[]

Filmfehler[]

Synchronisationsfehler[]

TAS 2x05 Titel UT

Titeleinblendung der optionalen deutschsprachigen Untertitel

Der deutsche VHS-Titel dieser Episode lautet Kulkulan – Der Mächtige, was eine zweite Falschschreibung ergibt. Der eigentliche Name des ansonsten Kulkulkan genannten Wesens lautet „Kukulkan“. Schon im englischsprachigen Original der Episode wurde der Name Kukulkan verschiedentlich falsch ausgesprochen. In den optional einblendbaren deutschsprachigen Untertiteln der HD-Fassung wurde die Titeleinblendung analog der Dialoge auf Kulkulkan korrigiert.

Links und Verweise[]

Produktionsbeteiligte[]

Sprecher[]

Verweise[]

Institutionen & Großmächte
Föderation
Spezies & Lebensformen
Tier #1, Tier #2, Tier #3, Tier #4, Tier #5, Tier #6, Tier #7
Personen
Sternenflottenoffizier (Abteilung Technik/Sicherheit)
Schiffe & Stationen
Raumsonde
Astronomische Objekte
Erde, Stern, Weltraum
Wissenschaft & Technik
Funk, Keramik, Scanner, Warpkatapulteffekt

Externe Links[]

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